Indhold
Det kan være meget sjovt at planlægge en fest, der drejer sig om at løse en forbrydelse, men det tager meget tid. Hvis du aldrig har planlagt et detektivspil før, skal du søge efter nogle tilgængelige i butikkerne og bruge de generelle regler til at oprette dit. At have dygtighed inden for fiktionskriveri vil hjælpe, når du konfigurerer dit spil, da det at skabe et mysterium svarer til at skrive en historie.
Trin 1
Beslut, hvor mange gæster der vil deltage i spillet. Du skal bruge et tegn til hver af dem. Opret en liste med tegn med beskrivelser af deres personligheder. Spillere har brug for dette for at iscenesætte deres roller.
Trin 2
Skriv den grundlæggende historie om det faktum. Byg teksten som enhver fiktiv historie. Vælg rollen for hver af tegnene. Lav teksten i tredje person, tænk på, hvad hver karakter kender, og hvad der motiverer dem. Som vært er det kun dig og den gæst, der repræsenterer morderen, der ved, hvem der har begået forbrydelsen.
Trin 3
Opdel historien i handlinger, normalt tre. Hver karakter skal spille en rolle i hver af dem. Sørg for at lave en historie, der holder gæsterne travle. Ud over at kende morderens identitet, skal du kende hver tegns handlinger godt. Disse handlinger skulle rejse mistanke mod andre tegn end morderen.
Trin 4
Saml et ark spor til hver karakter. Den skal indeholde din beskrivelse, årsagen, hvad han gjorde under mordet, eller hvad han var vidne til i hver handling. Der skal oprettes nogle spor, som bestemte figurer kan kommunikere på bestemte punkter i spillet. På morderens ledetrådsark beskriver du detaljerne i forbrydelsen, så han ved, hvad han gjorde. Tilføj også instruktioner til ham om at lyve om dine kundeemner og oprette sandsynlige oplysninger for at slippe af med mistanken.
Trin 5
Skriv en introduktion til spillet. Her vil du etablere klimaet og beskrive scenariet. Fortæl gerningsstedet med den eneste karakter, som ingen vil repræsentere: de døde. I denne introduktionstype har du alle de skriftlige dele, du har brug for. Til gengæld kan du skrive et kort manuskript og holde taler til gæsterne, så de kan starte spillet. Når de er startet, improviserer spillerne deres roller ved hjælp af det, der er defineret på deres ledetrådsark. Sørg for, at dine gæster ved, at kun morderen kan lyve om dine spor.
Trin 6
Inviter dine venner til at lege. Normalt spilles et detektivspil over middagen, hvor der serveres retter mellem handlinger. For eksempel kan du have den første handling og derefter servere snacks. Spil anden akt og server hovedretten. Efter den tredje skal du servere dessert, og når alle er tilfredse, skal du prøve at finde ud af, hvem morderen er.