Indhold
Førskoleelever nyder tematiske aktiviteter, så forældre og lærere kan oprette aktiviteter, der hjælper eleverne med at lære om aber og deres egenskaber. Hvis det er muligt, skal du dekorere rummet med aberbilleder og bede de studerende om at farve figurerne for at dekorere. Tilpas aktiviteter efter elevernes opmærksomhedsniveau og færdigheder.
Hvordan vi ser ens ud
Førskoleelever lærer ligheder og forskelle mellem ting. Fordi mennesker og aber begge er pattedyr, så hjælp dem med at lave en tabel, der viser forskellene og lighederne. Opret en tabel med klassen, der viser de to kategorier. Bed de studerende om at tænke på ligheder og forskelle, og få nogle frivillige til at tegne billeder, der repræsenterer dem. For eksempel kan eleverne tegne billeder, der viser øjne, fingre, tæer og andre karakteristika, der deles i lighedskolonnen. Ting som hår eller evnen til at holde fast med dine fødder kan sammenlignes med menneskers hår og lodrette gangart. Hvis eleverne ikke forstår tabeller, kan du blot bede dem om at tegne deres ideer på et stykke papir og forklare dem uformelt sammen.
Fysisk bevægelse
En pause for fysisk aktivitet hjælper med at holde eleverne engagerede, da de ikke er i stand til at koncentrere sig i lange perioder. Vis billeder af forskellige typer aber, og bed eleverne om at flytte deres kroppe, som aben gør. For eksempel har en spider abe lange lemmer med store ben. Bed eleverne om at bevæge deres arme og hænder som dette dyr.
Hvor bor de
Lær eleverne om abehabitater med et let matchende spil. Lav forskellige plakater med forskellige designede levesteder, såsom en tropisk skov, bjerge eller træer. Skær forskellige typer aber ud og laminer dem, så de holder i børns hænder. Lim velcro bag hvert stykke og den modsatte side af velcroen på plakaterne. Bed dem om at placere hver abe i deres rigtige habitat. Børn skal ikke forstå ideen om det primære habitat, så tag dig tid til at diskutere de forskellige typer "huse", hvor dyr bor.
Matchende aber
I førskolebørn lærer børn at matche objekter. Opret et spil svarende til hukommelsesspillet med abefigurer. Indsæt to matchende figurer på to separate kort. Når du har oprettet omkring et dusin, skal du blande kortene, vende dem om og bede eleverne om at spille hukommelsesspillet. Det første barn skal vende et kort og derefter et andet. Hvis de matcher, skal hun fjerne kortene fra spillet. Det næste barn skal gøre det samme. Når de fortsætter med at lege, ser børn forskellige kort og matcher let. Spillet slutter, når alle kort matches.