Indhold
"Virtual Villagers 2: The Lost Childen" sker generationer efter begivenhederne i det første spil. I "Virtual Villagers 2" finder de oprindelige landsbyboers efterkommere et uforklarligt antal manglende børn på øen og har brug for at løse dette mysterium, mens de plejer landsbyen og udvider befolkningen.
I det elektroniske spil Virtual Villagers 2 skal landsbyboere løse mysteriet om det uforklarlige antal børn, mens de plejer landsbyen (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)
Løsning af puslespil og færdigheder
Landsbyboere vil være nysgerrige om gåder. Vær opmærksom på kilden til denne nysgerrighed for tips til løsning af puslespillet. Klik på masken på skærmen for at få tips og hjælp. Du skal muligvis manuelt konfigurere landsbyboerne til at udføre deres opgaver. Det er værd at overvåge en landsbybyder, når han først lærer en færdighed for første gang, så han opnår status som "Trainee", vil kunne udføre opgaven uden tilsyn.
Landsbyboere sårede og syge
Landsbyboere med status som "syge" eller "ældre" (ældre) vil fortsat svække med tiden. De ældste kan ikke behandles, men enhver landsbyboer kan helbrede en syg. Hvis der er modstand mod helbredelse, prøv igen med en anden landsbyboer for at udføre proceduren. Landsbyboere med "svækket" status forbedres gradvist, hvis du tildeler dem lettere opgaver. De kan opnå denne status på grund af sult, øshændelser, arbejdsulykker, langvarig sygdom eller alderdom.
Oprettelse af børn
Spædbørn spiser den samme mængde mad om dagen som voksne landsbyboere, så har ikke for mange babyer, eller det vil påvirke din fødevareforsyning. Når de er gamle nok til at gå alene, skal de henføres til champignonplukningen for at drive landsbyen. Husk, at mødre af små børn vil være helt fokuseret på babyerne i de første 2 år af deres liv, så de vil ikke være tilgængelige for at hjælpe landsbyen med andre opgaver.
Enigma 1
Træk en landsbyboer på den tørre træbunke i det sydvestlige hjørne af landsbyen for at fange brænde. Sæt træet på ilden og gå vest for kokospalmerne for at samle tørt græs. Sæt græsset på bålet og træk en landsbyboer op til hende for at tænde ilden og afslutte den første gåde. Lejlighedsvis skal du bringe brænde til ilden for at holde det tændt.
Enigma 5
Lead en landsbyboer til hver af de 6 typer af planter spredt over hele landsbyen. Disse planter er den blå blomst mellem stenene og tornene, lavendelblomsten nord for kirkegården, den mærkelige plante til venstre for det tørre græs, den store appelsinplantage sydøst for landsbyen, de lyse rødplanter syd for dæmningen og blomster tæt på vandfaldet. Vent på meddelelsen om, at hver type plante er blevet mestret for at fuldføre den femte gåde.