Indhold
"Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble" blev udgivet i 1996 som det tredje spil i "Donkey Kong" -franchisen. Spillere styrer Dixie Kong og Kiddy Kong på et forsøg på at finde den forsvundne Donkey Kong og Diddy Kong. Under eventyret finder spillerne flere mønter, herunder de sjældne "DK-mønter" (DK-mønter), som kan byttes mod specielt udstyr. Der er en speciel mønt i hvert trin i spillet, og du kan kun få den ved at besejre "Koin" Kremling.
Trin 1
Indtast et niveau og se efter "Koin" Kremling. Han har en metalskovl på hovedet og et skjold med bogstaverne "DK skrevet på. Du finder en" Koin "Kremling" i hvert trin i spillet.
Trin 2
Besejr "Koin" Kremling ved at finde en ståltønde og kaste den mod væggen, så den hopper af og rammer fjenden bagfra. Nogle af dem skal besejres med hjælp fra en anden fjende, Kremling, der har en bazooka. Denne type fjende skyder lejlighedsvis en ståltønde ved hjælp af dit våben. Du kan drage fordel af dette ved at tiltrække den væbnede fjende til det område, som "Koin" Kremling er i, og få ham til at skyde den fjende, du ville besejre.
Trin 3
Besejr K. Rool i "Knautilus" -fasen for at få den sidste DK-mønt. Dette er den eneste mønt, der ikke opnås efter et Koin Kremlings nederlag.