Sådan fjernes tosidede strukturer i SketchUp

Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 28 April 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Sådan fjernes tosidede strukturer i SketchUp - Elektronik
Sådan fjernes tosidede strukturer i SketchUp - Elektronik

Indhold

SketchUp, et 3D-designprogram fra Google, giver brugerne mulighed for at male hver side af en overflade med forskellige strukturer. Disse overflader kaldes en "tosidet tekstur", selvom teksturerne faktisk har en enkelt side. Det er muligt at bruge mindst to forskellige tilgange til at fjerne en struktur af denne type. Den ene indebærer at erstatte strukturen på den ene side med standard SketchUp-farven. Den anden indebærer at slette den fil, der giver kilden til strukturen. Denne anden metode gør den slettede struktur utilgængelig for andre modeller.

Standard farve

Trin 1

Klik på kommandoen "Åbn" i menuen "Filer".

Trin 2

Vælg en lokal fil med mindst en polygon, hvis to sider er struktureret. SketchUp indlæser filen, så du kan redigere modellen.


Trin 3

Højreklik på din mus, og vælg "Explode" for at adskille modellen i dens individuelle ansigter.

Trin 4

I menuen "Kamera" skal du vælge kommandoen "Orbit" og derefter trække musen i en cirkulær bevægelse omkring modelens ansigter. Denne handling giver dig mulighed for at inspicere dem for at identificere, hvilke der har to sider, der indeholder tekstur. Stop med at trække musen, når du finder den.

Trin 5

Klik på menuen "Windows", og vælg "Materialer" for at åbne materialevinduet.

Trin 6

Klik på firkanten malet med to farver øverst i vinduet. Dette vælger standardfarven til farvning.

Trin 7

Klik på den side af ansigtet, du vil fjerne strukturen fra. SketchUp viser standardfarven i stedet, hvilket betyder, at den er blevet fjernet.

Sletning af teksturfilen

Trin 1

Tryk samtidigt på "Ctrl + O" for at få vist dialogboksen "Åbn fil".


Trin 2

Vælg den lokale fil med en skabelon, der indeholder mindst et ansigt med to teksturer.

Trin 3

Højreklik på "Explode" for at adskille modellen i dens individuelle ansigter.

Trin 4

Tryk på "O" -tasten for at aktivere "Orbit" -tilstand, og træk derefter musen i en cirkulær bevægelse omkring modelens ansigter. Slip musen, når du finder ansigtet, som begge sider har tekstur på.

Trin 5

Vælg indstillingen "Materialer" i menuen "Vindue".

Trin 6

Klik på knappen, der viser dropper. Dette værktøj giver dig mulighed for at identificere den struktur, der bruges til at strukturere overfladen i materialegalleriet.

Trin 7

Klik med dropperen på siden af ​​ansigtet, der indeholder den tekstur, du vil fjerne. Programmet fremhæver den struktur, der bruges i "Materialer" -galleriet.

Trin 8

Højreklik på den fremhævede struktur og vælg "Slet". Denne handling fjerner strukturen på alle ansigter, der indeholder den, inklusive den, du klikkede på med dropperen.


kilmie er en af ​​de met traumatike opleveler, om en peron kan gå igennem. Hvi din ægtefælle bedrager dig og dette foråragede adkillelen, inteniverer endnu flere føleler oplev...

Multiman er en backup manager applikation, der, når den er intalleret på din P3, giver dig mulighed for at ikkerhedkopiere et pil til den interne harddik på din konol eller til et drev....

Nye Indlæg