Sådan opretter du din egen virtuelle virkelighed verden i et program

Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 18 August 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
Sådan opretter du din egen virtuelle virkelighed verden i et program - Artikler
Sådan opretter du din egen virtuelle virkelighed verden i et program - Artikler

Indhold

Oprettelse af programmer er en kompliceret proces, der kræver omhyggelig planlægning og tålmodighed for at opnå selv de enkleste ting. Korrekt planlægning er endnu vigtigere for mere komplekse eller eksperimentelle projekter. Den virtuelle virkelighed er både kompleks og eksperimentel, da teknologien ikke engang er tæt på at blive fuldt modnet.


retninger

Programmering med din egen virtual reality software kan skabe en differentieret brugeroplevelse (baggrundsbillede af Haim Furman fra Fotolia.com)
  1. Planlæg præcis, hvilke erfaringer brugere vil opleve gennem virtuel virkelighed. På trods af populariteten af ​​udtrykket "virtual reality" er dens definition ikke så klar. Dette kan bemærkes på den måde, som nogle softwareudviklere mener, at højkvalitets videospil er en tilfredsstillende implementering af virtuel virkelighed. Mens andre foretrækker at fokusere på den naturlige interaktion og fysiske forskydning af brugerne. Derfor er det vigtigt at vælge typen af ​​program, inden du skriver en kode i koden, og dermed undgå mulige problemer i forbindelse med projektvisningen under programmeringen.


  2. Hvis det er muligt, vurder og erhvervet de værktøjer, der skal bruges til at udvikle produktet. Nogle af de centrale områder, der skal afgøres, er hvilken platform der vil køre det virtuelle virkelighedsprogram og hvilket programmeringssprog der vil blive brugt. Windows og Mac OS X-operativsystemer er nogle eksempler på platforme. Den internetbrowser, der skal bruges, skal også overvejes.

  3. Lav basen af ​​programkoden. Desværre er der ingen måde at være klarere her, da den tilsigtede implementering er ukendt, såvel som dens platform og det valgte programmeringssprog. Prøv at stoppe, når det ser ud til, at de grundlæggende funktioner er komplette, og programmet virker stabilt.

  4. Test ansøgningen. Som med ethvert programudviklingsprojekt skal du søge efter fejl, men da du fokuserer på at skabe en oplevelse for brugerne, skal du være opmærksom på dette. Prøv at svare på spørgsmålet "var det din hensigt?" Ellers skal du muligvis se koden eller gå tilbage til den oprindelige planlægning og se, hvor tingene gik galt.


  5. Rework og test projektet, indtil du er tilfreds med den oplevelse, det vil give brugere. På dette tidspunkt forsøger du at finde potentielle kandidater til at teste programmet. Jo højere dit afkast er, jo bedre er den oplevelse, du kan tilbyde. Udviklingen af ​​dette projekt er meget kompliceret, det vil være tidskrævende og specifikt for de brugerdefinerede indstillinger, men hvis du fortsætter, kan du have noget utroligt i sidste ende.

Hvad du har brug for

  • computer
  • Internetadgang

Hvilke planter lever i Atlanterhavet?

Randy Alexander

November 2024

I Atlanterhavet er der millioner af dyr og planter. De flete bor tæt på den olbelyte overflade, men der finde ogå en række dyr og planter, der lever i dybt vand. Die planter kan ha...

Bedteforældre, der plejer dere børnebørn regelmæigt, enten gennem en retorden eller fordi dere børn ikke er i tand, vil måke have forældremyndighed over børnene...

Anbefales Til Dig